Đổi trục tọa độ trong sketchup

-

Tại đây, chúng ta tìm thấy các bước cụ thể để kiểm soát và điều chỉnh trục vẽ bởi loài chuột hoặc thông qua các tùy chọn bên trên thực đơn vẽ trục.

Bạn đang xem: Đổi trục tọa độ trong sketchup

Mẹo:Trước khi chúng ta kiểm soát và điều chỉnh trục vẽ, hãy tìm cơ chế coi tốt nhất đến quy mô của người sử dụng.Đôi khi, kia là một trong góc nhưng mà bạn muốn căn chỉnh các trục, tự đỉnh hoặc cạnh.quý khách hàng có thể quay quanh hoặc chọn một tùy lựa chọn trường đoản cú thực đơn prúc Camera>Standard View.

Để kiểm soát và điều chỉnh trục bởi loài chuột, hãy tuân theo quá trình sau:

1. Chọncông cụAxes(

*
).quý khách tìm kiếm thấy lý lẽ Axes trên thanh hao lao lý Construction, tkhô nóng vẻ ngoài Large Tool Set hoặc Tool Palette (chỉ dành riêng cho macOS).Dường như, chúng ta cũng có thể kích hoạt pháp luật Axes bằng cách chọnTools>Axeshoặc nhấp chuột ngữ Scene một không gian bên trên trục cùng chọn Place tự menu lộ diện.

2. Nhấn loài chuột để đặt điểm gốc trục.Thông thường, bạn muốn đặt điểm cội ở góc cạnh bên dưới cùng của một đối tượng trong mô hình của bạn, nhỏng trong hình tiếp sau đây.Sau khi chúng ta nhấp, một trục đỏ chnóng kéo dãn dài từ bỏ bé trỏ chuột của người tiêu dùng.

Mẹo: Sau khi chúng ta đặt cội hoặc chọn hướng đầu tiên, chúng ta cũng có thể dìm phím Alt (Microsoft Windows) hoặc phím Comm& (macOS) nhằm sửa chữa hướng trục dẫn mang đến con trỏ loài chuột.

3. Nhấp chuột để đặt trục đỏ hoặc trục chúng ta đang chọn nếu như bạn áp dụng mẹo nghỉ ngơi bên trên.Quý Khách rất có thể mong muốn căn chỉnh trục red color với cùng 1 cạnh trong quy mô của doanh nghiệp.lúc địa chỉ trục đỏ của bạn được căn chỉnh theo một cạnh, phép tắc suy đoán SketchUp đã hiển thị một tín hiệu bên trên màn hình, như vào hình.Sau khi chúng ta nhấp để đặt trục đỏ, một trục chnóng không giống, thay mặt đại diện đến trục xanh lục, kéo dài tự bé trỏ chuột của công ty.

4. Nhấn chuột để tại vị trục màu xanh lá cây.Nếu chúng ta kiểm soát và điều chỉnh chế độ xem của bản thân mình để thấy cạnh bạn muốn căn chỉnh với trục red color, thì trục chnóng color lục hoàn toàn có thể khó khăn thấy được.Tuy nhiên, phương tiện suy luận SketchUp hiển thị suy đoán Parallel khổng lồ Edge khi bạn di con chuột qua một cạnh, ngay cả Lúc cạnh kia bị ẩn vào cơ chế xem hiện giờ của người tiêu dùng.

*

Mẹo:Khi chúng ta triết lý lại các trục vẽ, hãy duyệt y mang đến trục blue color.Trừ Khi bạn muốn lật quy mô của chính mình (và các bản lĩnh lật và chuyển phiên cung ứng những biện pháp tốt hơn để gia công điều đó), hãy đảm bảo trục greed color chỉ lên.Có thể nó chỉ xuống hoặc qua 1 mặt khi bạn di con trỏ loài chuột bao quanh để search kiếm các điểm trục mới.

Để căn chỉnh các trục với cùng 1 bề mặt, nhấp chuột ngữ Scene mặt phẳng cùng chọnAlign Axestừ thực đơn xuất hiện thêm.

Xem thêm:

Hình sau đây minc họa bí quyết mặt phẳng các bạn click chuột phải kim chỉ nan lại những trục:

Nếu chúng ta lựa chọn 1 mặt vào mặt phẳng xanh lam-đỏ hoặc xanh lam-xanh lục (Callout 1),bạn luân phiên trục 90 độ.Lưu ý bí quyết trục màu xanh lá cây lá cây phía lên (Chụ ưa thích 2) cùng trục màu xanh da trời quay về phía của nó, tương quan cho hộp.Nếu chúng ta chọn một phương diện trong khía cạnh phẳng xanh lục-đỏ (Callout 3),những trục không xoay, tuy nhiên phương diện phẳng khía cạnh khu đất sẽ thẳng mặt hàng với phương diện phẳng sẽ lựa chọn (Callout 4).

*

Do hành động này, lệnh Align Axes thường bổ ích khi bạn vẽ mô hình 3 chiều từ bỏ mẫu thiết kế 2D hiện nay bao gồm cùng bề mặt phẳng phương diện đất.Chọn khía cạnh 2 chiều xung quanh phẳng khía cạnh khu đất và những trục vẽ sẽ được chỉnh sửa theo góc dưới bên trái trước khi bạn bắt đầu vẽ sinh sống chế độ 3D, nhỏng vào hình tiếp sau đây.

*

Để dịch rời và xoay trục so với vị trí hiện thời của chúng, hãy tuân theo các bước sau:

1. Bnóng vào Context một vùng trống bên trên một trục và chọnMovetừ thực đơn xuất hiện.

2. Trong hộp thoại Move sầu Sketching Context xuất hiện thêm (hiển thị trong hình dưới đây), nhập khoảng cách bạn muốn dịch rời cùng luân phiên từng trục.SketchUp thực hiện những đơn vị được chỉ định và hướng dẫn vào Template của bạn.(Để xem hoặc biến đổi những đơn vị chức năng, chọnWindow>Model Infocùng chọnUnitsvào tkhô giòn bên bên trái. Sau đó lựa chọn đơn vị chức năng đo mới.)

3. Nhấp vàonútOK.

*

Đặt lại các trục vẽ

Nếu các bạn sẽ dịch chuyển các trục vẽ với yon, chúng ta cũng có thể di chuyển các trục quay trở về vị trí mang định của chúng khá thuận lợi.Chỉ yêu cầu bấm vào phải một trục và lựa chọn Reset từ bỏ thực đơn xuất hiện thêm, như biểu lộ vào hình.

*

Ẩn các trục vẽ

SketchUp cho phép chúng ta ẩn các trục vẽ theo hai cách:

Nhấp con chuột yêu cầu vào một Khu Vực msinh sống trên một trục với chọnHidetừ thực đơn lộ diện.ChọnView>Axestừ bỏ thanh khô thực đơn.lúc lốt kiểm xuất hiện sát bên mục menu Axes, việc lựa chọn tùy chọn này đã xóa mục menu Axes với những trục được ẩn ngoài chế độ coi.

Để xem xét lại những trục vẽ ẩn, chọnView>Axes, chọn tùy lựa chọn Axes.

Căn chỉnh những trục vẽ với các phía công ty yếu

Mỗi trục gồm một mặt đường tức thời nét ở 1 mặt của điểm gốc và một con đường chấm chấm làm việc phía bên đó của điểm gốc.Đường greed color lam dẫn lên từ điểm nơi bắt đầu cùng con đường greed color chnóng chnóng dẫn xuống.Các Line còn sót lại khớp ứng với cùng một trong số phía hầu hết (bắc, nam, đông, tây).Bảng dưới đây phác họa giải pháp mỗi Line tương ứng với một phía thiết yếu, dẫn từ bỏ điểm gốc của trục.