Cách tính định thức bằng máy tính

-

Lưu ý: lốt “–>” chỉ bước tiếp theo sau phải thực hiện.

Bạn đang xem: Cách tính định thức bằng máy tính

1. Phương pháp bấm ma trận trên máy tính casio fx-580vn

Nhấn Mode 6 (Matrix) –> chọn 1( matA) –> chọn matrix gồm số cái và cột tương ứng cần tính toán. Ví dụ: 1 – ma trận 3 chiếc 3 cột.Nhập tác dụng vào bởi phím =,Sau lúc nhập xong ma trận A, hoàn toàn có thể nhập thêm ma trận B bằng cách: nhận Shift 4 (Matrix) –> 1 (Dim) –> 2 (MatB)Lập lại tương tự cho MatC.Ví dụ: Cho ma trận:
*
. Hãy nhập dữ liệu ma trận vào laptop cầm tay.

Xem thêm:

Hướng dẫn phương pháp bấm máyBước 1: nhấn phím MODE →6( lựa chọn MATRIX)Bước 2: dấn phím 1( chọn ma trận A)Bước 3: nhận phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3)Bước 4: Nhập những hạng tử vào ma trận A vào lắp thêm tính.

2. Tính định thức

Thao tác như sau để tính định thức mang lại MatA: Shift 4 (Matrix) –> 7 (Det) –> Shift 4 (Matrix) –> 3 (MatA) –> =Ví dụ: kiếm tìm định thức của ma trận vuông
*
.Hướng dẫn bấm máyBước 1: thừa nhận phím MODE →6( lựa chọn MATRIX)Bước 2: nhấn phím 1( chọn ma trận A)Bước 3: dìm phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập các hạng tử vào ma trận A vào trang bị tính. (như ví dụ 1)Bước 4: dìm phím AC→Shift→4→7 (chọn công thức det)Bước 5: Nhấn phím Shift→4→3 (chọn ma trận A)

3. Tra cứu ma trận nghịch đảo

Thao tác như sau để tìm ma trận nghịch đảo của MatA: Shift 4 (Matrix) –> 3 (MatA) –> x-1 (x-1: là phím nghịch đảo của sản phẩm tính)Ví dụ: Tìm ma trận nghịch đảo của ma trận
*
Hướng dẫn bấm máyBước 1: nhận phím MODE →6( lựa chọn MATRIX)Bước 2: nhận phím 1( chọn ma trận A)Bước 3: nhấn phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập những hạng tử trong ma trận A vào đồ vật tính. (như lấy một ví dụ 1)
Bước 4: nhận phím Shift→4→3 (chọn ma trận A)Bước 5: nhấn phím x-1 (tính ma trận nghịch đảo A-1)Bước 6: nhấn phím =

4. Cộng, trừ nhị ma trận

Ví dụ: mang lại hai ma trận
*
. Hãy tính các ma trận A + B; A - 2BHướng dẫn bấm máyBước 1: thừa nhận phím MODE →6( lựa chọn MATRIX)Bước 2: dấn phím 1( chọn ma trận A)Bước 3: nhấn phím 1 (chọn dạng ma trận 3 x 3). Nhập các hạng tử vào ma trận A vào máy tính. (như ví dụ như 1)Bước 4: nhấn phím Shift→4→1→2→∇→2 (nhập ma trận B form size 3 x 3)Bước 5: Nhấn phím Shift→4→3 (chọn ma trận A)Bước 6: thừa nhận phím + hoặc - hoặc xBước 7: nhận phím Shift→4→4 (chọn ma trận B)Bước 8: dìm phím =

5. Giải phương trình: AX = B

Thao tác theo các bước bên trên để tính: MatA –> x-1 –> x –> MatB để cho tác dụng của X.Mua máy vi tính bỏ túi Casio FX-570VN Plus